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尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有(yǒu)新玩(wán)家(jiā)入(rù)坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传力(lì)度(dù)、画风(fēng)等种种(zhǒng)原因(yīn),而被遗忘在(zài)了(le)茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧(jù)情和设定上都相当(dāng)不错,并收获(huò)了众多游戏(xì)奖(jiǎng)项(xiàng),但(dàn)毕竟是小(xiǎo)体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作品的基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了(le)在(zài)体量和质量的再次突破(pò)。

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本作结合了太空探索与(yǔ)冒险解(jiě)谜,并以感人(rén)的叙(xù)事为驱动力。游戏(xì)中的一众角色将为了(le)一颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星进行(xíng)争夺(duó),讲(jiǎng)述一段令人难(nán)忘的(de)绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美(měi)妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌(gē)》绝对是不(bù)容(róng)错(cuò)过的一部(bù)作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款(kuǎn)游戏光听(tīng)名字(zì)多少(shǎo)有些(xiē)怪异(yì),让人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实(shí)际上,本作是(shì)一款使用水枪冲走污垢的游戏(xì),简(jiǎn)单来说就是(shì)两(liǎng)个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常简单(dān),只需要玩(wán)家(jiā)接受游(yóu)戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢(gòu)的(de)物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比(bǐ)较无(wú)聊,但实际上(shàng)这款(kuǎn)游戏玩起来非常(cháng)解压(yā)!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有你死(sǐ)我活的(de)厮杀,在本作中,只需(xū)要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的(de)物(wù)体冲刷到完美如新(xīn),就能(néng)完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物(wù)体表面上的(de)物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水枪所到之(zhī)处(chù)污垢被一扫而光,这种成就感和满足感也(yě)是其他游戏难以替代的。不(bù)需要(yào)忍(rěn)受现实中被(bèi)溅一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦(fán)恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机(jī)即可(kě)获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电头(tóu)”,一个头部为电(diàn)源装(zhuāng)置的小机(jī)器人。

角色的头部和(hé)身(shēn)体可(kě)以(yǐ)分离,做到(dào)“分头行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以操作身体,但必须在10秒(miǎo)内(nèi)将头(tóu)捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头部带电这一特性,可以使其(qí)接触(chù)到的场景物体通电,从而产生(shēng)开或关两种状态,以此形(xíng)成(chéng)过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设计更加丰(fēng)富(fù),全程都能保持(chí)让人眼前(qián)一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽(suī)然并(bìng)非任天堂开(kāi)发,但却(què)有(yǒu)着浓郁的(de)“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使(shǐ)得整个流程(chéng)的体验极佳,让人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直(zhí)到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子(zi)骑士》是一(yī)款FC时代(dài)8位(wèi)机风格的(de)2D横(héng)向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素(sù)画面尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次看着很有8位机的味道,在配色、界(jiè)面以(yǐ)及音乐(lè)等(děng)多个方面(miàn),也(yě)都还原(yuán)了(le)那时候(hòu)的味道。

在(zài)大块像素点编织(zhī)出(chū)的华(huá)丽画面下,极佳(jiā)的操(cāo)作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法(fǎ)以及(jí)大量的(de)隐藏房间(jiān),让本(běn)作的内(nèi)容极度丰富且有趣(qù),同时也是(shì)极少数被(bèi)任天(tiān)堂官方给(gěi)予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不(bù)仅在内容的(de)质量上出类拔萃(cuì),且(qiě)数量也丰富(fù)得可(kě)怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游(yóu)戏,它(tā)除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合(hé)集,不同的(de)模式甚至玩法都截然不同,且每(měi)一种(zhǒng)玩法都拥有(yǒu)极高(gāo)的素(sù)质,绝(jué)对买不了(le)吃(chī)亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款(kuǎn)游戏可是(shì)大有(yǒu)来头。制作这款游戏(xì)的开发(fā)商,正(zhèng)是任(rèn)天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因(yīn)为像素画风确实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏。

本作最(zuì)初(chū)是一(yī)款买断(duàn)制手游,于(yú)2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上(shàng),不(bù)仅在关卡设计上(shàng)适配了横屏,还加入了(le)双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通(tōng)过(guò)自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最(zuì)初是个手游(yóu),但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超大多数(shù)同类型游戏。除了简单易上手的(de)玩法(fǎ),游戏像素的画风(fēng)也清新(xīn)靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能(néng)许多小伙伴(bàn)从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最(zuì)新作(zuò)《怒之铁(tiě)拳4》和(hé)上(shàng)一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当年那群(qún)十几二十(shí)岁的(de)少年,都被熬成中年大(dà)叔大(dà)婶了

而当这(zhè)个系列与(yǔ)2020年再度(dù)重见天日时(shí),尽管(guǎn)开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游戏顶级的画面质感、出色(sè)的操作手(shǒu)感(gǎn),以(yǐ)及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在(zài)保持更新(xīn)。

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上(shàng)周,本作推出大型更新(xīn),包括了300多项改进(jìn),还追加了全新的合作招式以及全新的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽(kuān)了游(yóu)戏(xì)的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热(rè)带(dài)冻结

尽管实际上(shàng)已经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌《马力欧(ōu)》系(xì)列是有(yǒu)过之(zhī)而(ér)无不(bù)及的。

游戏(xì)在关(guān)卡设计上(shàng)完美诠释了“风险和(hé)回报”这一游戏设计思路。关(guān)卡(kǎ)中(zhōng)往往(wǎng)会有(yǒu)许多非常诱人的收集要素(sù)(回报(bào)),但这些收集要(yào)素同时(shí)也伴随着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的操作(zuò)要求(qiú)或敏锐的(de)洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的(de)原版(bǎn)难度非常高(gāo),因此劝退了不少玩(wán)家(jiā)。但在移(yí)植NS的(de)过程(chéng)中(zhōng),除(chú)了一(yī)系(xì)列加料外(wài)还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不(bù)擅(shàn)长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本作(zuò)设计精(jīng)妙的关卡。

当然(rán),这(zhè)种堪称神作的游戏,因(yīn)为发(fā)售时间不(bù)凑巧,很遗(yí)憾错过(guò)了NS的全面中(zhōng)文(wén)化浪潮。这也(yě)导致这款游戏即使没几个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其他都是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也(yě)成(chéng)了一(yī)款鲜有国内玩家问津(jīn)的作(zuò)品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化(huà)。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的(de)需求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为(wèi)需要(yào)看(kàn)懂关卡的隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但(dàn)拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分(fēn)关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧(jiù)可(kě)以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方(fāng)块”,7种不同形状的方块从上往(wǎng)下(xià)落,非常(cháng)直观。

《俄罗(luó)斯方(fāng)块》的目的是(shì)尽可能消(xiāo)除方(fāng)块,而(ér)《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽可能将(jiāng)方块(kuài)叠(dié)高(gāo)高。游戏中(zhōng)的方块带有重力物(wù)理效果,随(suí)着方块的堆叠,越来越高的(de)塔(tǎ)将会受(shòu)到(dào)重力的影响。

因此玩家需要在确(què)保方块堆叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导(dǎo)致(zhì)倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏(xì)中还有(yǒu)其他玩法,例如(rú)使用规(guī)定(dìng)数量的(de)方(fāng)块搭建,同时(shí)不(bù)能(néng)超过一定高度,这就需要尽可能利用(yòng)好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出(chū)一(yī)个足够(gòu)宽的(de)平台。

本(běn)作除了拥有大(dà)量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人(rén)同屏(píng)游戏。在聚会(huì)中可以给对手使(shǐ)坏(huài),例如将方块(kuài)变大(dà)、锁(suǒ)定方(fāng)向等(děng),聚(jù)会效(xiào)果非常出色(sè)!

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