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生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字

生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师(shī)卡尔(ěr)曼(màn)、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴(bàn),能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏(xì)比(bǐ)较重(zhòng)要,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤害都(dōu)并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一(yī)些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会(huì)尝(cháng)试攻击(jī)附近的(de)敌(dí)人(rén),立即(jí)发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(wàng)(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对(duì)骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有目(mù)标陷(xiàn)入(rù)出(chū)血状态时召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他们的回复力(lì)基(jī)本上会进一(yī)步降低(dī)

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被(bèi)压得起(qǐ)不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是(shì)会给周围友(yǒu)军(jūn)上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字p>

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发(fā)呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害,尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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